
如果你看到半開房門、稍微拉開的抽屜就渾身不對勁,那這款以「縫隙」為題材的恐怖遊戲或許很適合你。由獨立遊戲開發者 tesakiza 打造的恐怖逃脫新作《SUKIMA: The Creeping Gap》預計於 3 月 2 日在 Steam 推出,體驗房門櫃子沒關緊的恐懼。
玩家會被困在一個看似普通的房間裡,隨著時間流逝,屋內各處的「縫隙」,包含房門、抽屜或窗簾會自己慢慢打開,你得在清晨到來前發現偷偷變大的隙縫,即時關上他們才能存活過關。
你必須在房間內不斷巡視,一旦發現有不自然的縫隙正在敞開,就必須立刻上前將其關閉。如果在沒注意到的死角,有任何一個縫隙被「完全打開」,遊戲就會失敗結束。
玩家必須在強大的心理壓迫感下,確保所有東西都緊緊關上,並努力存活到清晨 5:00 才能通關。
隨著你成功撐過每一個夜晚,可以探索的房間區域會逐漸擴大,也代表需要你留意的縫隙會越來越多,難度與緊繃感直線上升。最終目標是解開所有區域,並成功逃出這棟房子。




《SUKIMA: The Creeping Gap》預計於 3 月 27 日在 Steam 平推出,官方預估完整遊玩時間約為 30 至 60 分鐘,是一部節奏緊湊的短篇恐怖小品。遊戲支援繁體中文介面與字幕,有興趣可先加入願望清單。